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Export, Import und Minecraft
Einen Build als JSON, .schem für WorldEdit, .mcfunction für Datapacks, PNG oder Tour-Video herunterladen – und JSON wieder importieren.
Öffne im Header den Pfeil neben Veröffentlichen und wähle Exportieren. Export build bietet diese Formate:
| Format | Wofür |
|---|---|
| genMCP project · JSON | Sicherung oder Kopie. Lässt sich als neuer Build wieder importieren. Private Anfragen und der Verlauf sind nicht enthalten. |
| Minecraft schematic · .schem | Sponge Schematic v3 für WorldEdit und kompatible Werkzeuge. Enthält alle Blöcke und Luftlücken innerhalb der belegten Grenzen. |
| Minecraft Java · .mcfunction | Eine Funktionsdatei für ein Datapack, die den Build per Befehlen setzt. |
| Current view · PNG | Ein Bild der aktuellen Kamera und sichtbaren Höhe, 1600 px breit. |
| Room tour · Video (MP4) | Die Raumtour des Agenten als Video, siehe Gehen, Touren und Videos. |
Eine .schem mit WorldEdit nutzen
- Lege die Datei in den
schematics-Ordner von WorldEdit (zum Beispielconfig/worldedit/schematics/). - Im Spiel:
//schem load <name>, stell dich an die Stelle, an die der Build soll, dann//paste.
Entitäten und Block-Entity-Daten (Truheninhalte, Schildtexte) sind nicht Teil von genMC-Builds.
Eine .mcfunction nutzen
- Lege die Datei in einem Datapack (Java 1.21.1 oder neuer) unter
data/<namespace>/function/<name>.mcfunctionab. Das Datapack braucht einepack.mcmetafür deine Version; genMC exportiert nur die Funktionsdatei. - Lade das Datapack und führe den Befehl an der niedrigsten Ecke des Builds aus:
/execute positioned 100 64 100 run function mybuild:villaOhne Clear the plot before placing behalten Zellen, die im Build leer sind, was in deiner Welt dort steht – setze den Build also auf freie Fläche. Mit der Option räumt die Datei zuerst das ganze Grundstücksvolumen (in Abschnitten unter Minecrafts Fill-Grenze). Sehr große Builds, die mehr als 65.536 Befehle bräuchten, werden abgelehnt; nimm dann .schem. Beim Ausführen gilt in Minecraft die normale Blockphysik.
Import
Menü → Build-JSON importieren öffnet eine genMC-JSON-Datei als neuen Build (bis 480 MB). Dein aktueller Build bleibt unverändert.
Für Agenten
build_export erzeugt JSON, .mcfunction oder .schem (auf Wunsch als Download für den Nutzer), build_export_render liefert die aktuelle Ansicht als PNG, und build_render_scene rendert jeden Blickwinkel, ohne die Ansicht des Nutzers zu ändern.