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Blöcke für den Agenten markieren
Markieren mit Pinsel, Fläche und Smart, Markierungen ergänzen und entfernen – und wie Markierungen mit deinen Anfragen reisen.
Markierungen zeigen deinem Agenten genau, welche Blöcke du meinst – „mach das hier zum Turm“. Wähle Markieren im Dock (oder drücke M), um die Markier-Optionen darüber zu öffnen.
Markier-Arten
| Art | Taste | So funktioniert sie |
|---|---|---|
| Pinsel | M | Eine 3D-Kugel, mit der du malst. Sie markiert jeden Block, dessen Mitte in der Kugel liegt – auch Blöcke hinter der Oberfläche. [ und ] oder der Regler Größe ändern sie (1–24). |
| Fläche | F | Klicke eine Wand, einen Boden oder ein Dach an, um die ganze zusammenhängende Fläche zu markieren. Mit Shift nur ein Material. |
| Smart | – | Klicke einen Block an, um das Teil zu markieren, das dein Agent dort benannt hat – etwa einen Turm oder einen Baum. Mit Shift die ganze Gruppe (alle Bäume statt einem). |
Weitere Tasten: B markiert einzelne Blöcke, R einen Quader (ziehen oder zwei Ecken anklicken), X entfernt Markierungen mit dem Pinsel.
Hinzufügen (+) und Entfernen (−) schalten zwischen Ergänzen und Wegnehmen um. Das Feld zeigt, wie viele Blöcke markiert sind; Alle Markierungen entfernen (×) löscht sie. Dabei ändern sich nie Blöcke.
Markierungen und Anfragen
Wenn du eine Anfrage sendest, gehen deine Markierungen mit: Die Anfrage zeigt „N Blöcke markiert“, und der Agent bekommt genau diese Blöcke. Danach verschwinden die Markierungen aus der Ansicht, bereit für die nächste Anfrage.
Markierungen sind Kontext, kein Zaun. Sie sagen dem Agenten, wo du etwas meinst; was er tut, entscheiden deine Worte. „Übertrag den Fensterstil des markierten Turms auf die Halle“ darf durchaus Blöcke außerhalb der Markierung ändern.
Tipps
- Nutze Schnitt, um in Innenräume zu gelangen, bevor du einen Boden oder Raum markierst.
- Smart funktioniert nur, wenn der Agent den Build in benannte Teile gegliedert hat; gute Agenten tun das immer (siehe Struktur, Materialien und Aufwand).
- Markieren weckt den Agenten nicht. Sende eine Anfrage, damit er loslegt.