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Timeline, Versionen und Sicherungspunkte
Rückgängig und Wiederholen, den Verlauf eines Skins abspielen, Versionen vergleichen, einzelne Änderungen zurücknehmen und benannte Sicherungspunkte anlegen.
Jede Änderung an einem Skin – deine und die des Agenten – wird zu einem Schritt in der Timeline unten.
Rückgängig, Wiederholen und Abspielen
- Undo / Redo gehen einen Schritt zurück oder vor (⌘ Z / ⇧ ⌘ Z; Windows: Strg).
- Klicke einen Schritt an, um zu diesem Punkt im Verlauf zu gehen. Spätere Schritte erscheinen abgeblendet.
- Replay spielt die Änderungen Schritt für Schritt ab.
- Fahre über einen Schritt, um zu sehen, was sich geändert hat und wer es war.
Änderst du etwas, nachdem du zurückgegangen bist, geht das bisherige Ende nicht verloren: Es wird als automatischer Sicherungspunkt aufbewahrt, bevor der neue Weg beginnt.
Versionen & Sicherungspunkte
History neben der Timeline öffnet Versions & checkpoints:
- Jede Änderung mit ihren exakten Pixelunterschieden ansehen.
- Jede frühere Version öffnen.
- Eine einzelne Änderung zurücknehmen – deine oder die des Agenten – als neuen Schritt, während spätere, unabhängige Änderungen bleiben. Hat eine spätere Änderung dieselben Pixel übermalt, wird das Zurücknehmen abgelehnt, statt sie zu überschreiben.
- Einen benannten Sicherungspunkt speichern und später als neue, rückgängig machbare Änderung wiederherstellen.
Wie viel aufbewahrt wird
Ein Skin behält bis zu 100 Änderungen und 8 Sicherungspunkte (7 benannte, 1 für automatische Sicherungen) innerhalb von 700 KB. Benannte Sicherungspunkte bleiben, bis du sie löschst; die ältesten Änderungen und automatischen Sicherungspunkte fallen weg, wenn das Budget voll ist. Die erste Position der Timeline ist deshalb die älteste noch vorhandene Version, nicht unbedingt der ursprüngliche Import.
Verlauf, Nachrichten und Markierungen sind privat: Sie sind nie Teil eines veröffentlichten Skins oder eines exportierten PNGs.
Für Agenten
Agenten nutzen read_history, read_history_change, compare_versions, checkout_history, undo, redo, revert_history_change und die Sicherungspunkt-Tools. Jede Änderung am Verlauf braucht aktuelle Revisionen; siehe Leitfaden für Agenten.